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微软首席执行官谈谈HoloLens的'令人心旷神怡'的游戏潜力

<p>将于今年发布的微软最新增强现实设备HoloLens将进入一个已经包括Oculus Rift和Project Morpheus等重量级产品的领域</p><p>然而,该公司首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)并未退出竞争对手,并表示该设备的游戏机会将是“令人兴奋的</p><p>”“人们现在喜爱的游戏将如何变得更加令人兴奋,这一点也越来越清晰</p><p>面向Windows 10和HoloLens创造的混合现实的未来,“纳德拉周二在收益后财务电话会议上表示</p><p>然后,他继续讨论该技术如何影响某些游戏,尤其是流行的沙盒独立游戏“我的世界”,该公司去年10月以25亿美元收购了该游戏</p><p> “想象一下'Minecraft'的可能性</p><p>游戏确实是数百万人生活中有价值的一部分,而微软将会超越并增加我们的领先优势</p><p>”微软的HoloLens是其增强现实平台Windows Holographic的主要设备,它将在今年晚些时候推出时作为Windows 10操作系统的一部分推出</p><p> HoloLens将与Oculus Rift,Google Glass,Samsung Gear VR和Project Morpheus等设备展开竞争</p><p>总部位于华盛顿州雷德蒙德的公司上周在其Windows 10活动期间宣布了Windows全息和HoloLens耳机</p><p>微软和Mojang在两个不同的“Minecraft”演示中展示了该平台的范围,尽管游戏开发商Jens Bergensten认为该技术在上周他在Twitter上进行讨论时仍在进行中</p><p>我在#HoloLens上尝试了2个Minecraft项目</p><p>一个是玩具,一个更接近游戏,两个都很棒!很多wip,但绝对是真实的 - Jens Bergensten(@jeb_)2015年1月21日“对我来说,这个星球上没有成功的消费电子设备,游戏不是主要应用类别,我认为HoloLens将会工作同样的方式;我认为游戏很重要,“Xbox主管Phil Spencer在上周的Windows 10活动中补充道</p><p> “我们正在考虑使用Xbox的特定场景,包括内容流,以及将其用作Xbox的显示器</p><p>” Windows Holographic还将包括HoloStudio,一个可以为3D打印机创建输出的3D建模应用程序,一个Skype应用程序和OnSight,

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